踩英語教案推薦5篇

時間:2022-12-28 作者:Lonesome 備課教案

教案的寫作可以幫助我們提升自己的教學質量,教案在準備的時候,教師肯定要考慮聯(lián)系實際,范文社小編今天就為您帶來了踩英語教案推薦5篇,相信一定會對你有所幫助。

踩英語教案推薦5篇

踩英語教案篇1

“游戲活動”在小學英語教學中的應用隨著素質的不斷深入,英語學習的起始年齡越來越趨向于低齡化。心理學研究表明:低年級學生學習動機淺近、單一,學習憑興趣;理解力差,模仿力強,注意力集中時間短,易分散;思維具體形象,無意注意占優(yōu)勢。因此,這就要求我們的英語課教學不能一味地灌輸語言知識,而應是通過不斷地改進教學方法,組織開展豐富有趣的游戲活動,寓知識于游戲中,讓學生在聽聽說說、看看讀讀、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中興趣盎然地學習英語:讓學生在愉快、和諧的氣氛中主動獲取知識,陶冶情操,發(fā)展智力,培養(yǎng)能力。為此,我在小英的教學中作了一定的嘗試。

一、創(chuàng)設具有童趣的游戲活動,有利于激發(fā)學生主動參與的欲望

比如,我們在教學生打招呼用語時,常用的形式是教師問學生答。久而久之,學生就會感到枯燥、乏味。如果我們換換方式,用學生喜愛的卡通人物頭像或者教師裝扮成孩子們喜愛的人物形象,如“圣誕老人”,走到孩子們中間,說:hello,imsantaclaus,whowanttosaysomethingwithme?然后教師與學生打招呼,這時候,學生們都會非常樂意與“圣誕老人”打招呼,并且還會主動握握“圣誕老人”的手,進行對話,接著教師鼓勵學生進行pairwork。有的學生裝成唐老鴨,有的裝成白雪公主等進行對話練習。這樣的游戲活動不僅操練了招呼用語,而且使課堂充滿了愉快和諧的氛圍,教師只需進行引導,學生便能主動地獲取知識。又如,我們在教對話時,常用的教學形式是分組說、男女說或者pairwork,長此以往,學生便會覺得這些活動形式陳舊老套沒有新鮮感。那么我在教對話時,設計了“小羊過橋”的游戲活動。如果對話有三四句長的話,在游戲時就選三四個學生扮成小羊,張開雙臂,跳過小橋,同時按順序說出對話。如果其中的一名同學在規(guī)定的時間內接不上來,那么他就會掉入“水中”——放下手臂。這樣的游戲極

富童趣,有助于克服靦腆羞愧的心理障礙,提高并保持良好的身心愉悅狀態(tài),激發(fā)主動學習的欲望,課堂氣氛熱烈,學生們躍躍欲試。

二、游戲活動貼近兒童生活,有利于引起情感共鳴,創(chuàng)造有利于學習的心理狀態(tài)——自尊、自信、愉快、驚喜等

教師要善于利用學生的生活體驗,通過讓學生交流,使他們對所學語言產生親切感,從而引發(fā)學習動機。比如在學習whoshe(she)?he(she)ismy...語句時,我設計了如下活動:要求學生將家庭成員的相片帶到課堂上來,互相問一問照片上那個不認識的人是誰,學生互問互答興趣很高。又如在教單詞hamburger,hotdog,sandwich..時,因為時逢圣誕節(jié),我設計了游戲活動“圣誕大餐”。教師準備好單詞卡,扮成服務員(waiter),學生點菜(order)。雖然學所單詞較長或難念,但是這些事物對他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過游戲的形式操練,學生一學就會。讓學生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實際意義,這樣的活動形式有利于學生積極思維,有利于語言項目的掌握。

三、游戲活動堅持采用形式多樣的“活動”,使學生在活動中感知英語

這里所說的活動是指動手、動腦、動身體等形式。例如兒歌haveyougotapet?yes,ihave.whathaveyougot?acatandadog。這一語言項目如果不激活,學生學起來就很枯燥。因為不可能讓學生帶pets到課堂上來,我采取這樣的辦法,要求學生在紙上畫一種動物作為自己的寵物。學生畫好后,再說唱兒歌進行交流。通過涂涂畫畫、說說唱唱,大大活躍了課堂氣氛,全面培養(yǎng)了學生的各項語言技能。又如比較流行的trp即全身反應教學法,是一種兒童學習英語過程中常用的活動。它強調把語言學習和行為動作聯(lián)系起來,充分發(fā)揮學生的主體作用,使學習充滿了樂趣,減輕焦慮情緒,從而取得良好的學習效果。

在領先英語學習的初始階段,trp活動隨處可見,游戲包括要求學生跟隨歌曲、詩歌做動作,聽取指令做動作,用動作表演故事,用動作表演兩人活動,小組活動等,堅持這一方法就能達到強化語言的目的。

四、創(chuàng)設活動情境,讓學生樂學愛學

要學好英語,一定要有語言環(huán)境,學生只有在逼真的教學環(huán)境中,才能準確地理解語言,正確地使用語言,才能讓他們興致勃勃地參與交際活動。

中國學生學習英語,最缺乏的恐怕就數(shù)語言環(huán)境。因此在教學中教師應結合教學內容,為學生盡可能多地創(chuàng)造英語環(huán)境,營造英語文化氛圍。例如在學習教材第二冊unit5時,我把教室布置成麥當勞快餐店式樣,將食物的圖片和空飲料瓶擺放在“吧臺”——教室的一角。學生在音樂中,按doit!的順序進店就餐。然后分角色扮演服務員和顧客的游戲活動來學習句型wewantsomenoodles.whatdoyouwant?最后分組展開“點菜”競賽,鞏固句型。在情境游戲中學習,學生覺得非常有趣。又如,運用電教媒體創(chuàng)設情境開展活動。在學習family及相關的語言項目時,通過播放disney教學英語軟件,其中的卡通人物形象逼真,活靈活現(xiàn),引起了學生的極大興趣,學生爭相扮演各種角色模仿軟件中的活動開展競賽。學生不僅高效地掌握了family及相關語言項目,而且能用軟件中的簡單英語進行交流,因而激發(fā)了學生的自豪感,培養(yǎng)了他們大膽說英語的能力。

五、唱唱跳跳的游戲活動能充分調動學生的各種感官

小學生的特點是愛聽愛說愛唱愛跳,通過唱英語歌曲,跳簡單的拍手舞,必然有助于激發(fā)學生的學習動機。比如在教數(shù)字時,利用有關英語數(shù)字的歌如“tenlittleindians”。學生圍成一圈,邊拍手邊唱,并且根據教師的示范、手勢、表情等進行表演。又如sk教材的每一單元中教有sing-a-gram教學項目,在熟悉的旋律中,將本單元的重要單詞、語法或句型填進曲子,教師不用煞費口舌,學生便能輕松自如地像唱卡拉ok一樣學唱歌曲,很快就能達到進一步掌握和鞏固重點內容的目的。

總之,在小學英語教學中運用“游戲教學”,是激發(fā)學生學習英語的興趣、寓教于樂的有效手段?!鞍褢虿豢删猛妗?,再好玩的游戲,玩幾次就沒有新鮮感,因此教師應不斷收集,設計、翻新游戲。教學是一個復雜的過程,要提高教學質量,達到我們的教學目的,靈活采用符合小學生生理、心理及認識特點的教學方式,才能真正教好英語。

踩英語教案篇2

教學名稱:how to make tea

教學目標:培養(yǎng)幼兒對英語發(fā)音的興趣和英語活動的興趣,激發(fā)幼兒參與英語活動以及學習英語運用英語的動機。

教學重點:

1.正確掌握單詞water和tea的音和義。

2.正確掌握音標/v/發(fā)音要領,學習并會運用短語have some water ./have some tea.

教學準備:茶葉 茶壺 水杯 礦泉水瓶 熱水壺 椅子 桌子

教學過程:

1. 組織教學:let’s count from one to ten.

2. 練習單詞five 的發(fā)音,講解音標/v/的發(fā)音要領并練習/v/的發(fā)音.

3. 學習單詞have,注意幼兒的發(fā)音。

4. 情景表演:

mary: it’s fine day , it’s fine day .i’ll visit my friend.

ding-dong, ding-dong.

alice: who’s it.

mary: it’s me, it’s me. mary.

alice: welcome, welcome. sit down, please!

would you like to have some tea?

mary: thank you.

alice: oh, my god. it’s empty. mummy is not in.

mary: no problem. i’ll show you how to make tea.

5. 通過情景表演引出單詞water和tea的學習。教讀數(shù)遍。

6. 演示沖茶過程,鞏固單詞water和tea的學習。

7. 請幼兒品嘗沖好的茶,引出短語have some tea. 的學習。

8. 學習并會運用

幼兒園大班英語教案:how to make tea

短語have some water ./have some tea.

9. 游戲活動:請幼兒分組沖茶,將沖好的茶請客人品嘗。練習運用短語have some water ./have some tea.

10. 小結本次課的學習內容。

踩英語教案篇3

活動目標:

1、掌握單詞、句子的發(fā)音。

2、能夠正確運用句子。

3、復習以前的資料,學新詞新句。

4、引導幼兒在游戲中學習使用單詞。

活動準備:

1、玩具娃娃一個。

2、晚上的圖片一張。

3、火柴和一支蠟燭。

活動過程:

一、問好,做律動《幸福拍手歌》。

t:good morning ,boys and girls。

now ,let’s do the actions,are you ready?

c:yes。(師幼一齊律動。)

二、導入

出示晚上的圖片(畫有星星和月亮),利用圖畫導入單詞。

t:boys and girls。when does the moon rise up。?(月亮什么時候出來的?)

c:晚上。

t:night

c: night

三、設置情景導入句子。

1、t:when you go to bed,your mother always says……?

c:晚安

t:good night

c:good night

2、教師在教室里點起蠟燭,抱起玩具娃娃(嬰兒),對娃娃說“good night”,并幼兒輪流對娃娃說“good night”。

3、游戲“cope不走樣”或“圖語配對”。(復習good morning good afternoon good night)

四、歌曲替換《good night》

小百科:good night翻譯為晚安,釋義晚上向人問候禮貌用語或者晚上睡覺之前的溫馨用語。

踩英語教案篇4

第一課時

?教學內容】:let's talk

?教學重點】句型:how many … can you see? i can see…

itsquo;s beautiful. letsquo;s fly it!

?教學難點】名詞復數(shù)的讀音。

?教具準備】1.課文對話中的人物頭飾及一個風箏。2.教材相配套的教學課件、vcd或錄像3.教材相配套的教學錄音帶4.有關動物、食物、玩具等實物或圖片。

?教學過程】

(一)熱身/復習(warm-up/revision)

1.listen and do.(做第一冊unit 6 a 部分letsquo;s do)show me 1 and 2. show me 3 and 4.show me 5 and 6.show me 7 and 8.show me 9 and 10. 2.guess(復習數(shù)字1-10教師舉起右手做出各種表示數(shù)字的手勢,讓學生看好后,教師立即把手放到身后,讓學生說出來。(速度由慢到快)也可小組競賽,看哪組正確率高,在黑板上記分。3.游戲:how many fingers? 1) 教師伸出4個手指問學生:how many fingers? 學生回答: four. 教師繼續(xù)問:how many fingers can you see? 引導學生回答:i can see four fingers.2) 教師再伸出6個手指,問學生:how many fingers can you see? 學生回答:i can see six fingers.3) 讓學生兩人一組做這一練習。

(二)呈現(xiàn)新課 (presentation)

1.教師分別出示畫有蘋果、香蕉、橘子、桃和梨的圖片給學生:i have many fruits here. do you want to know how many they are? ok,letsquo;s count.2數(shù)完后,教師問學生:how many apples/bananas/oranges/peaches/pears can you see?讓學生回答出:i can see eleven apples. i can see twelve bananas. i can see thirteen oranges. i can see fourteen peaches. i can see fifteen pears.(教師要注意及時糾正復數(shù)的錯誤讀音。)3.教師把圖片貼到黑板上,指著圖片教學生正確讀出數(shù)字11-15 4. 教師再出示其他有關動物、玩具、文具的實物或圖片,讓學生進行how many… can you see? i can see…的問答練習。5.教師拿出一朵花兒:look! itsquo;s a beautiful flower. itsquo;s beautiful. 教師拿起一個漂亮的鉛筆盒問學生:is it beautiful? 教師再給學生出示一張美麗的圖片問學生:is it beautiful? 讓學生在回答itsquo;s beautiful的同時理解這一詞的含義。6.教師拿出一個風箏問學生:what can you see? 讓學生回答:i can see a kite. 教師接著問:is it beautiful? 讓學生回答:yes, itsquo;s beautiful.教師問學生:do you want to fly it? 學生回答后,教師說:wu yifan and amy will fly the kite today. letsquo;s fly it together1 7.通過錄像展示letsquo;s talk部分的內容。8.讓學生對課文內容進行回答:how many kites can amy see?how many kites can wu yifan see?what is the black one?9.播放動畫,讓學生跟讀課文。10.學生進行角色扮演,表演課文。

(三)趣味操練 (practice)

1.兩人一組用實物或圖片進行對話:how many … can you see? i can see…l;2.教師出示letsquo;s practise 部分的投影,引導學生去數(shù)小兔和小貓的數(shù)量,并進行問答練習:how many cats can you see? how many rabbits can you see? i can see…3. 小組任選how many.jpg 圖片中的一幅進行問答練習.

(四)擴展性活動(add-activities)

讓學生觀察教室里的東西,并讓學生運用本課所學的語言進行對話練習,如:how many windows can you see? how many chairs can you see?

第二課時

?教學內容】let's learn

?教學重點】數(shù)字1-15。

?教學難點】數(shù)字的認讀。

?教具準備】1.10根蠟燭的圖片或實物。2.1-15的數(shù)字卡通圖片。(見letsquo;s learn部分的圖片)3.15個氣球圖片,上面寫有1-15的英文單詞。4.11-15的單詞卡。5.教材相配套的教學課件和錄音帶

?教學過程】

(一)熱身/復習(warm-up/revision)

1.做游戲:報電話號碼對抗賽,復習數(shù)字1-10。這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫一個六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然后該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。

2.教師播放第一冊unit 6a部分letsquo;s sing “ten little candles dance”的錄音,讓學生跟唱。教師在學生唱歌的過程中用蠟燭圖片或實物做演示。

(二)呈現(xiàn)新課 (presentation)

1.教師依次在黑板上貼出寫有英文單詞1-10的氣球,邊貼邊讓學生認讀。

2.做“找朋友”的游戲:教師準備好1-10的卡通數(shù)字,找學生分別把數(shù)字貼到黑板上相應的氣球下面。

3.教師讓學生猜一猜手中有多少蠟燭的圖片:how many candles ?學生猜完后,教師把圖片貼到黑板上,邊貼邊讓學生大聲數(shù)出來。教讀單詞:eleven。3.教師依次增加黑板上蠟燭的數(shù)量,并詢問學生:how many candles can you see?讓學生用i can see… candles.來回答。同時教師教學生twelve, thirteen, fourteen, fifteen。

4.教師在黑板上貼出寫有11-15英文單詞的氣球,讓學生認讀單詞。5.讓學生把教師所給出的數(shù)字11-15貼到黑板上與之相應的氣球下面。

6.教師出示1-15的單詞卡,打亂順序讓學生認讀。

7.找15個學生到前面各選擇一個單詞卡,然后按順序排列。

8.教師放本部分錄音,讓學生跟讀單詞。

(三)趣味操練 (practice)

1.報數(shù):letsquo;s play部分可結合學生平時上體育課的要求,請兩小組的學生上臺,先要求學生排好隊(line up),然后要求他們大聲報數(shù)1-15(count from 1-15)。依次請各小組上臺,比一比看哪一組排隊快、靜、齊,報數(shù)響亮、準確。也可在全班范圍進行1-15的報數(shù)比賽,訓練學生的快速反應能力。

2.猜年齡教師事先準備好一批人物的圖片,如mike,kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說“is he(she) twelve(eleven)?”等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學生猜過后第二排接著猜。最后哪個組得分最多為優(yōu)勝。

3.bingo!需要bingo游戲板(參考bingo游戲板示例)

1)把數(shù)字1~15寫在黑板上。指著每一個數(shù)字,引導學生說出數(shù)字。2)讓學生畫出一個bingo游戲板。板上有4個空格。告訴學生他們可以選擇任意4個數(shù)字寫在空格內。數(shù)字的順序不限,但是必須是不同的數(shù)字。3)把一組數(shù)字卡當作bingo卡,放在一個帽子、書包或者盒子里。4)告訴學生認真聽教師讀出的數(shù)字,如果正好他們的bingo板上有就在這個數(shù)字上畫。5)從帽子、書包或者是盒子里抽出一個數(shù)字,并大聲讀。注意給學生足夠的時間來聽和找。6)第一個把全部4個數(shù)字劃掉的學生說“bingo!”并獲得勝利。7)繼續(xù)游戲,直到抽完所有15個數(shù)字,并且大部分學生的bingo板都已完成。

(四)擴展性活動(add-activities)1

看誰的記憶力最好教師可事先印制幾張表格,表格上寫有一些物品的名稱和數(shù)量。教師發(fā)給每兩個學生一張表格,游戲為兩人一組。教師給30秒時間讓其中的一個學生仔細看這張表格并努力記下來。30秒之后,由另一個學生問他:how many … can you see?這時那個學生要背著不許看表格來回答問題??匆豢茨軌蛴泴Χ嗌?。然后,兩人交換繼續(xù)游戲。各小組之間可以互換表格,使游戲時間更長一些。自制表格如下:

物 品

名 稱 apple balloon bus desk girl orange

數(shù) 量 10 9 15 7 11 4

物 品

名 稱 rabbit book bag ruler pencil pen

數(shù) 量 14 6 3 12 8 13

2、 猜數(shù)字

把寫有數(shù)字one~fifteen的卡片或紙條放入一個帽子或盒子里。全班分成5組,每組自己起一個名字。把小組名稱寫在黑板上記分。第一組的一位學生來抽出一個數(shù)字,通過做形體動作讓本組的學生猜出這個數(shù)字。他/她可以用身體組成這個數(shù)字的形狀,也可以在空中畫出這個數(shù)字。但是不能說出可以舉著手指讓其他的同學看。喊“go!”開始游戲。其他組的學生有節(jié)奏地拍手十次來計時。如果第一組在限定時間內猜出正確答案,得兩分。如果沒有,其他組的學生可以來猜,正確答案得一分。各小組輪流抽取數(shù)字。得分最多的小組獲勝。

第三課時

?教學內容】let's say

?教學重點】

1.學習英文字母jj,kk,能夠按正確筆順對字母進行描紅。2.學習單詞jeep, jump, kangaroo, key, 能聽懂會說。

?教學難點】

1.印刷體與手寫體的區(qū)別2.jj在單詞中的發(fā)音?!窘叹邷蕚洹?.圖片jeep, jump, kangaroo, key2.寫有大小寫jj的字母卡3.教材相配套的教學課件和錄音帶

?教學過程】

(一) 熱身、復習(warm-up/revision

1、復習字母aa-ii1.做游戲:搶讀字母。

這是一個訓練學生認讀字母的游戲教師將全班分成若干小組,然后逐個出示字母卡片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該字母,讀對的給該組記10分,最后得分最多的組為優(yōu)勝。

2.做游戲:看誰快。

這是一個訓練學生聽字母的游戲,將全班分成兩組,一組學生持大寫字母,另一組學生持小寫字母,教師快速念字母,要求持有該字母的學生迅速站起來,最先站起來的人得兩分,后站起來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。

(二)呈現(xiàn)新課(presentation)課題。

1.學習字母jj和單詞jeep, jump。

1)教師播放letsquo;s say部分動畫,學生觀看。2)學習單詞jump時,教師說:the rabbit can jump. look! the frog can jump, too. 邊說邊反復點擊青蛙。教師接著問某一個學生:can you jump? 引導學生回答:i can jump.3)學生跟著動畫學習字母和單詞。4)教師問:你知道這兩個單詞的第一個字母是什么嗎?5)教師出示字母動畫,教讀字母jj,并讓學生辨別字母jj的大小寫。6) 讓學生說一說我們學過的單詞中哪個是以字母jj 開頭的?(juice)7)教師在四線三格中按筆順書寫字母,讓學生仔細觀察后,做書空練習。

2. 學習字母kk和單詞kangaroo, key。

1)復習所學過的有關動物的單詞。教師:we have learned many animals. can you speak out some words?2)點擊袋鼠,學習單詞“kangaroo”3) 教師可糾正學生的錯誤發(fā)音,帶讀單詞。4) 教師指著袋鼠袋子里的鑰匙問:whatsquo;s in it? 教師點擊鑰匙,讓學生聽到單詞的發(fā)音后回答:itsquo;s a key. 教師教讀單詞key。5)教師讓學生讀一讀這兩個詞,讓學生說一說它們的第一個字母是哪個?6) 教師出示字母kk動畫,讓學生辨別字母kk的大小寫7) 教師在四線三格中書寫字母大小寫kk。讓學生仔細觀察后,做書空練習。8).讓學生在活動手冊上把所學字母jj和kk進行描紅。

3、letsquo;s say和letsquo;s singing

1.再次播放letsquo;s say/a部分動畫讓學生跟讀模仿。2.播放錄像,讓學生欣賞歌曲《one two three four five》。3.教師教讀歌詞。讓學生跟著錄音或錄像學唱歌曲。

(三)趣味操練(practice

游戲1:看誰找得快學生把字母卡依次擺放在桌面上,教師讀字母,學生以最快速度找到該字母并舉起來向教師出示??凑l找得快,最先舉起字母卡的學生為勝利。游戲2:配對子小組活動。教師發(fā)給每組一套自制卡片。每套卡片共22張,每張卡片上寫有一個大寫或小寫字母:a, b,c, d, e…, a , b, c, d, e…。游戲方法:把這22張卡片扣著放在地上,小組成員按順序每人從其中取兩張卡片,大家進行判斷。如兩張卡片上的大寫和小寫字母不相符(如:b和d) 則放回原處由其他人繼續(xù)進行游戲。如果兩張卡片上的大寫和小寫字母相符,該卡片被拿出,接著從其他卡片中再拿取,直到卡片都被拿完,游戲結束。最后,誰手里拿的對子最多,誰就獲勝。

踩英語教案篇5

16) 部分教師的教案不能做到一貫的認真組織設計,個別課時設計的不理想,還有少數(shù)教師備課缺少課時計劃作業(yè)設計板書設計等環(huán)節(jié)。

17) 教師都能按照要求提前備一周的課,課時量充足。能在資源共享的情況下進行有效的二次備課,逐步完善預設的過程。如王校長《識字》教學過程中設計了“請你向外國友人介紹一處景點”的活動,讓學生將詞串表現(xiàn)的情境用語言描述出來,激發(fā)了學生說的興趣,培養(yǎng)了學生的表達能力;夏金俠老師《識字》教學預設時:根據兒童的心理特點和年齡特點,設計了“我做你猜”的游戲和“看圖說句話轉轉盤”的預設來激發(fā)學生的表現(xiàn)欲,把學生的情緒調動起來,有效地幫助學生掌握生字的讀音字形和字義;陸璐老師設計《朱德的扁擔》一課時通過具體語境和插圖理解“山高路陡”,顯得扎實有效。

18) 多數(shù)教師教學目標明確,能運用新理念設計教學過程,重難點突出。在教學環(huán)節(jié)設計中,能注重關注學生個體,注重情境創(chuàng)設和興趣培養(yǎng),注重評價方式的多樣化,注重自主合作探究的學習方式,注重知識的積累與內化,注重實踐性與拓展性。如:丁禮秀石德芬老師在備課中進行了很好的體現(xiàn)。

19) 教師們能重視作業(yè)設計和板書設計,使板書真正達到提綱挈領的作用。如張靈寧老師讓學生畫一畫秋姑娘寫的.信的樣子,符合一年級孩子的心理特點;王越越老師設計“秋姑娘的信還會寫給誰?”鼓勵孩子想象寫話,捕捉了文本中生成點;畢言琳老師設計讓學生編課本劇演一演,注重了語文的實踐性。陳曉飛老師的《梅蘭芳學藝》板書設計抓住“勤學苦練”突出從“沒有神兒”到“有神兒”的變化,理清了文脈。

20) 教師們對教學的反思態(tài)度,比以前更認真了。很多教師能結合課堂教學實際總結得失,撰寫課后反思,寫得實在,具體,體現(xiàn)出教師對教材的深入研究以及對教學中出現(xiàn)問題的進一步改進。如楊霞蘭老師能從指導朗讀方面反思了《我叫神舟號》的成功做法;劉暄老師在《江南》一課反思時不僅反思了自己的教法還反思學生的學法;周寰寅老師反思《識字》時圍繞“圖文結合識字”深入展開,針對性強;潘成越朱小力老師的課后反思詳實豐富,有一定的價值,值得一讀。

21) 手寫備課的教師態(tài)度認真,頁面整潔清楚美觀。老師們備課態(tài)度認真,工作扎實。母案中圈圈點點,并且對現(xiàn)成的內容進行了針對性地增刪改批,留下了老師辛勤耕耘的串串足跡。如王越越老師陸璐老師的備課筆記看著真是一種享受。

22) 方余順周寰寅和滿斌三位教師的工作態(tài)度更是值得學習,他們不僅要備好自己主學科的課程內容,在兼職學科的備課上也毫不馬虎,教案備得非常認真。

23) 重難點突出,教法選擇靈活恰當,教學過程設計較詳,并有體現(xiàn)“以學生為主體”教學理念的師生互動過程設計。

24) 板書設計有創(chuàng)意,知識聯(lián)絡圖文結合。

25) 設計教學過程簡單化,設計的教案大部分是直線型的,一問一答式的,學生自主學習的空間不大。

26) 教學反思力度不夠,思想也不夠深刻,不能更好地反思問題的解決方法和指導思想。教學后記要認真思考后再總結,既要指出本課的成功與不足,又要分析并力求找到解決問題的方法或打算。

27) 部分課教學目標的確立還缺少與學生實際的結合,針對性不強,德育滲透比較生硬。教學過程中重點如何突出,難點怎樣突破沒有體現(xiàn),個別教師可能在備課時就沒去考慮哪些是重點部分以及應要花的工夫等這些問題。

28) 特色教案少。

29) 手寫備課的老師課時要超前,必須有一周的提前量,復備應有針對性,課后能及時記錄課堂教學的得與失,這樣有利用服務改進教學。

30) 電子備課的老師二次修改應及時,并針對學生及上課后的反思去修改,建議修改要有一定的幅度。